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Mais opções de defesa

Atualmente só existem duas formas de defesa: rolar(ativa) e desviar-se(automática) e muitos jogadores enfrentam dificuldade para subir de nível a categoria. Essa sugestão visa melhorar a experiência no combate a tornar mais interessante. O que muda: Sistema de defesa com 2 habilidades. Uma habilidade básica e uma habilidade exclusiva da arma Desviar-se passa a ser uma habilidade ativa e fica disponível para todas as armas e também para combate sem armas. Bloquear passa a ficar disponível apenas para armas de duas mãos. Rolar passa a ficar disponível apenas para armas de uma mão. A habilidade de desviar-se está disponível independente da arma, gasta pouca energia mas funciona com um curto período de ativação. Permite ao jogador executar a próxima ação mais rapidamente. Rolar continua funcionando normalmente, porém passa a ser uma habilidade exclusiva para as armas de uma mão Bloquear passa a ser a habilidade de defesa exclusiva para armas de duas mãos. Gasta consideravelmente mais energia mas possui uma janela de ativação mais longa. Usa a arma para absorver a maior parte do dano, mas ainda pode ser ignorada por ataques muito fortes. Por motivos de equilíbrio armas a distância e lanças não possuem habilidade de defesa exclusivas e têm acesso apenas a habilidade básica de desviar-se. Com essas mudanças os jogadores vão poder desenvolver seu estilo de combate também com foco em defesa ou até mesmo contra-ataque sem necessariamente ter o antigo sistema de posturas. Basta apenas escolher quais habilidades aprimorar. Quem gostava da habilidade de bloquear vai poder voltar a usar essa habilidade e todos vão ter pelo menos uma opção de se defender.

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